У фильтров разные задачи. Сначала определите проблему на пробной записи, затем добавляйте обработку по одному шагу.
Сначала послушайте исходный звук
Запишите обычную речь, несколько секунд тишины и более громкую фразу. Проверьте положение микрофона и уровень входа. Если звук уже искажён на входе, дальнейшая обработка не восстановит исходную запись. Сохраните контрольный фрагмент, чтобы сравнивать изменения на одинаковом материале.
Порог управляет открытием микрофона
Noise Gate пропускает звук после превышения порога открытия и закрывается при падении уровня ниже порога закрытия. Слишком жёсткая настройка может отрезать тихие окончания слов. Проверьте спокойную речь и паузы, а не только громкое «раз-два». Шум во время речи такой фильтр сам по себе не устраняет.
Компрессор сглаживает перепады
Компрессия уменьшает динамический разброс выше выбранного порога. Это может помочь, если обычная речь и эмоциональные реплики сильно отличаются по громкости. Слишком сильная обработка делает голос неестественным. Сравнивайте результат при близкой громкости воспроизведения, чтобы более громкий вариант не казался автоматически лучше.
Проверьте громкие моменты
Лимитер ограничивает пики на соответствующем этапе обработки. Он не заменяет правильный входной уровень. После настройки сделайте тест вместе со звуком игры и прослушайте итог на другом устройстве. Сохраните параметры и исходную запись, чтобы при необходимости вернуться к предыдущему варианту.
Источники и справка
Обсуждение
Есть что добавить к материалу?
Здесь появятся комментарии читателей после подключения обсуждений.